7 days to die tiene más de 50 habilidades de donde escoger y en este vídeo hablaré de cuales son las 7 mejores.
No perdamos más tiempo.
Correr y Disparar. Con esta habilidad al máximo tendrás 25% mayor precisión al apuntar mientras corres pero más importante, ya no tendrás una penalización por recargar en movimiento. Esta solo requiere 3 puntos para ser llevada al máximo, y ser nivel 7 en agilidad.
Tolerancia al Dolor. Desafortunadamente esta requiere ser nivel 10 en fortaleza, y necesita 5 puntos para ser llevada al máximo, pero creanme que vale la pena. Está al máximo te hace inmune a ser aturdido por ataques y te reduce en 25% el daño recibido. y esto aplica a todo tipo de daño, sea de animal, zombi o caída. Es como llevar una armadura pesada sin tener que llevar una armadura pesada, y si tienes esta habilidad y encima usas armadura pesada, serás todo un tanque.
Medicina. Similar que la anterior esta requiere 5 puntos y ser nivel 10 en intelecto para ser llevada al máximo. Pero a diferencia de la anterior, basta con que la tengas en nivel 3 para recibir lo mejor de esta habilidad. Con esta habilidad en nivel 3 ganarás hasta 5 veces más experiencia al curarte, te curaras más y te curarás más rápido, pero la parte más interesante es que podrás curarte esguinces, fracturas y huesos rotos al instante, todo esto con solo ser nivel 3.
Parkour. Al máximo con esta habilidad gastarás 40% menos energía al saltar, saltarás hasta 2 metros de alto, podrás caer hasta 5 metros sin lastimarte y las caídas ya no te causarán ni esguinces y fracturas. Llevar al máximo solo cuesta 4 puntos y solo requiere nivel 8 en agilidad.
Mejor Trueque. Esta te hará mejor comerciante aumentando tus ganancias en lo que vendas así como dándote descuentos en lo que compres, lo mejor, es que es acumulable con ambos consumibles, y prendas de vestir. Cada nivel te dará un bono del 5% y son 5 niveles, permitiendo llegar a un bono máximo de 25%. Lo malo es que si necesitas llegar a nivel 10 de intelecto para tenerla al máximo.
Minero del 69. Esta habilidad es un clásico. Esta está en la rama de habilidades de Fuerza y solo necesitas tener fuerza al nivel 7 para poder subir esta habilidad al máximo. Lo mejor, es que esta habilidad no da ni uno ni dos bonos, da un total de 4 bonos.
Está al máximo aumenta el daño en bloque en 150% aumenta tu daño a entidades en 50% reduce en 25% tu gasto de energía con ataques regulares de herramientas y reduce en 50% el gasto de energía en ataques pesados con herramientas. Te servirá para minar rápidamente recursos como carbón, nitrato de potasio, plomo, hierro y demás, además de asistir al abrir contenedores cerrados cuando no tengas ganuzas, y romper bloques para desbloquear rutas o encontrar escondites.
Saqueador con suerte. Esta la dejo al final del vídeo porque recomiendo dejarla para el final. Esto se debe a que aumenta en un % la calidad del botin que saqueas, pero este % se basa en tu etapa de saqueo que puedes ver en estadísticas, esta etapa de saqueo sube como tu subes de nivel, y si subes la habilidad siendo nivel bajo, el bono apenas y se nota. Mientras que si la subes al máximo cuando ya eres nivel 100 o 200 se nota enormemente. Pero lo más importante no es su bono máximo de 25% mejor botín, sino su bono de 80% de saqueo más rápido. Lo que te hace el juego mucho más rápido y agradable, a fin de cuentas todos tenemos que saquear. Además de esto conforme avances el juego los contenedores te darán mucha más experiencia solo por abrirlos al punto que el juego da más experiencia por saquear contenedores que por matar enemigos. Debido a esto puedes ganar más experiencia saqueando todos los contenedores de una casa pequeña, que la experiencia que ganas matando a todos los zombis en esa casa pequeña, y ni siquiera tienes que tomar lo que hay en el contenedor. solo es necesario abrirlo, y con esta habilidad eso se hace casi al instante. Por eso esta la recomiendo mucho, pero recomiendo solo subirla cuando seas nivel 100 o superior cuando sus bonos se notan de forma más tangible.
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YAY!!!