En este vídeo hablare de 5 cosas que no me gustaron para nada de STALKER 2, aunque antes de empezar quiero decir que con todo y estas 5 cosas, el juego me pareció uno muy bueno, divertido, y francamente lo recomiendo mucho.
Empecemos.
Número 1: Los calibres no tienen sentido. Armas de alto calibre en este juego suelen ser más débiles que armas de bajo calibre, un ejemplo de esto es la Buket S2, este subfusil calibre 9x18 milímetros tiene más daño y penetración de armadura que rifles de asalto como el Fora, o las AKMs, lo que es peor es que a pesar de esto; la munición de rifle de asalto es más cara y difícil de conseguir que la munición de subfusil, también los rifles de asalto suelen ser más caros de reparar que los subfusiles, lo que hace menos rentable el usar estas armas.
Número 2: Mutantes no son divertidos. Los mutantes son aburridos de pelear, siendo más una molestia que un desafío, no solo eso pero estos no dan ninguna recompensa por derrotarlos, muchas veces la mejor opción es correr y escapar de los mutantes que quedarte a pelear contra ellos, y el huir de estos ni siquiera es divertido, no es como un Némesis o un Mr.X de Resident evil que son enemigos que no tienes opción de matarlos, solo de incapacitarlos, y que tienes que huir para que no te atrapen. Los mutantes de este juego rara vez te siguen, y a veces solo te obligan a tomar rutas extra largas por el mapa solo para poder evitarlos. Estos te consumen mucha munición y tiempo para matarlos, lo que hace que sea mejor que solo usen de tu tiempo y tomes la ruta larga a tu objetivo.
Una cosa que me molesta también es que siento que esto es algo fácil de arreglar, MINI SPOILERS, en una misión del juego te piden matar y recolectar collares de mutantes específicos. Siento que el juego podría ponerle a mutantes de alto valor estos collares, y que puedas matar a estos mutantes, tomar su collar y venderlos por un buen dinero.
Número 3: Mejoras aumentan demasiado los costos de reparación. Otra cosa que me desagrado es que el mejorar un arma o armadura causa que esta misma sea más cara de reparar, ahora, no me molestaria si el aumento fuera de 100 o 200 cupones, pero es molesto que una armadura mejorada al máximo puede costar hasta 10,000 o 20,000 cupones extras para que pueda ser reparada. Esto es molesto por esas misiones donde no tienes opción más que tener a los enemigos agarrandote de piñata, lo que causa que termines la misión con una paga de 2,000 cupones pero una armadura con 5,000 cupones en daños y un arma con 1,000 cupones en daños. No me gustó el balance de este sistema, ya que en lugar de divertirme haciendo misiones, y ya, tengo que pasarme el rato cultivando artefactos para poder reparar mi armadura y equipo, o usar armas y armaduras de baja calidad para mantener costos bajos.
Número 4: Cabezas a prueba de balas. Entiendo que conforme avances el juego los enemigos se hagan más difíciles, pero al menos ponganles un casco o algo, personalmente me rompe la inmersión cuando le disparó a un enemigo 7 veces en la cara y lo toma como si nada. Ahora, esto no me molesta con enemigos blindados, ni con mutantes, pero si cuando el enemigo sin blindaje es capaz de recibir estos daños. Lo peor es cuando quiero hacer una misión en sigilo, le pongo silenciador a mi pistola y a la hora de jalar el gatillo en la cabeza de un enemigo, SORPRESA, tiene cabeza antibalas.
Número 5: Mal balance de equipo. Francamente no me gusta la forma en la que estan balanceadas las armas y armaduras del juego, juegos como los juegos de GTA suelen tener un balance LINEAL donde conforme avanzas en el juego desbloqueas mejores armas de cada categoría, o juegos como 7 DAYS TO DIE, donde todas las armas son buenas, pero cada arma tiene un propósito distinto, y están balanceadas de una forma similar a un Piedra Papel o Tijera, según la función de cada arma. STALKER por el otro lado es un caos, hay armas y armaduras muy buenas que puedes encontrar desde el inicio del juego, si sabes donde buscar, o recibir en misiones. Además de por lo que mencione de los calibres al inicio del vídeo, realmente hay armas que no valen la pena usarse, a la vez que hay armas que te encuentras al inicio del juego que te sirven durante todo el juego simplemente porque no hay mejores alternativas más adelante.
Eso es todo camaradas, Buena Suerte.
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YAY!!!